#include "Parede.h"
#include <gl/glaux.h>
void Parede::draw() {
     
     glColor3f(0, 0, 0.5);
     glBegin(GL_QUADS);
     glVertex3f(this->getX(), this->getY(), 0);
     glVertex3f(this->getX() + this->getLargura(), this->getY(), 0);
     glVertex3f(this->getX() + this->getLargura(), this->getY() + this->getAltura(), 0);
     glVertex3f(this->getX(), this->getY() + this->getAltura(), 0);
     glEnd();
          
}


